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  • Espace de travail

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    L'un des lieux les plus importants de la Fondation lorsqu'il s'agit de recherches sur des midians, des légendes ou juste pour en apprendre plus sur le monde qui vous entour. Il n'est pas rare de tomber sur des recueils de poèmes, ou des nouvelles. Les bibliothécaires sont aussi chargés de répondre à vos questions, si toutefois ils le peuvent.
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    En quelques années années, l'infirmerie de la Fondation peut se vanter d'avoir soigner et remit sur pieds bons nombre de chasseurs. En effet, il n'est pas rare qu'après chaque mission certains finissent alités quelques jours à quelques mois. Les équipes de médecins et d'infirmiers travaillent d'arrache-pieds pour le bien-être des chasseurs.

    Il s'agit d'une grande pièce lumineuse de l'aile Est où sont alignés un bon nombre de lit, séparés par des rideaux blancs, afin de garder un maximum de calme et d'intimité pour chacun des patients.

    Un bureau est réservés aux médecins et aux infirmiers. Ainsi que des archives spécialisées dans les dossiers médicaux. Avec la réserve à produits pharmaceutiques, ce sont trois pièces interdites aux chasseurs sauf accord d'un des professionnels du service, d'Abel lui-même ou de Samaël.
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    Un lieu où les chasseurs passent régulièrement. Que ce soit pour s'armer ou se renseigner sur les armes, la plupart y font un crochet avant de partir en mission. Il s'agit d'une petite pièce assez sombre, où sont rangés consciencieusement de nombreuses armes. De la petite dague à la Carabine Krunka, vous avez l'embarras du choix.
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    Lieux de réunions. Ce sont de petites salles sobres où une table entourée de chaise y sont placés. Il en existe trois afin de permettre jusqu'à trois préparation de missions en même temps. Vous voulez un lieu calme pour parler travail ? Ici c'est parfait.
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    Le bureau d'Abel est une pièce de travail, fonctionnelle et pratique. Un grand bureau trône en plein centre, avec un siège de velours rouge sombre. Couvert de papiers, de carte et de dossiers, il reste pourtant très ordonné, des dossiers empilé dans l'ordre sur le bureau, aux armoires métalliques couvrant un mur. Mais un détail trahit le véritable maître des lieux: les armes. Les murs sont couverts d'armes en tout genre, épées écossaises, rapières, Claymore, épées de cour, Revolver, Fauchon, Carabine, Tromblons, sabres divers et surtout, un coffre fort abritant le Légendaire Hellsinger, le Revolver d'Abraham Van Hellsing. Ainsi est le Bureau d'Abel, le centre névralgique des opérations de la Fondation Hellsing.
Ils regroupent tous les lieux liés au travail. Du bureau d'Abel aux archives en passant par l'armurerie pour acheter vos munitions ; en tant que chasseur vous avez accès à tous ces lieux pour avancer dans vos enquêtes et vos traques.
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